Autodarts verbinden

Diagnose, Live-Test und automatische Übernahme über /api/state v20.20.12

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Wichtig

Der Autodarts Board Manager läuft normalerweise lokal auf dem Autodarts-Rechner, z. B. http://127.0.0.1:3180 oder im Netzwerk unter http://192.168.x.x:3180.

Aktiv verwendete Adresse: http://192.168.142.69:3180

Diese Installation läuft offenbar nicht direkt lokal. Ein Webserver im Internet kann deine lokale Dartscheibe nicht einfach unter 127.0.0.1 erreichen. Für die automatische Erfassung ist lokal auf dem Autodarts-Rechner am einfachsten.

Hinweis wegen HTTPS: Browser blockieren oft Zugriffe von einer HTTPS-Seite auf ein lokales HTTP-Gerät. Der PHP-Servertest unten ist deshalb wichtiger als ein direkter Browser-Test.

Dein letzter Test war gut: /api/state antwortet mit JSON. Allerdings stand Autodarts dabei noch auf Stopped. Für den nächsten Test bitte Detection/Erkennung in Autodarts starten und dann einen Dart werfen.

1. Adresse eintragen

Rohdaten / Koordinaten testen Wenn der Button läuft, wird unten sofort ein Status angezeigt.

2. Live-Status

Verbindung
Running
Status
Event
numThrows

Wenn numThrows hochzählt und in der kompletten Antwort throws mit segment.name steht, kann der Zähler die Würfe übernehmen. Gefunden wurde z. B. S9 und Miss.

Live-Test noch nicht gestartet.

3. Ergebnis / Diagnose

Noch kein Test ausgeführt.

4. Im Spiel testen

In der Spielanzeige gibt es den Button 🎯 Autodarts aus/an. Beim Einschalten synchronisiert der Zähler zuerst den aktuellen Autodarts-Zustand, damit bereits steckende Darts nicht nachträglich gezählt werden. Danach werden neue Einträge aus /api/state → throws automatisch ins x01-Spiel übernommen.